3D Baskı Terimleri Sözlüğü: A'dan Z'ye
FDM, STL, retraction, brim, infill, warping... 3D baskının en sık kullanılan 30'dan fazla terimini sade tanımlar ve iç linklerle bir araya getiren başlangıç sözlüğü.

3D baskıya yeni başladığında en çok bunaltan şey, forumlarda ve slicer menülerinde karşına çıkan yabancı terimler oluyor. "Retraction'ı artır", "brim ekle", "Z-offset'i düşür" gibi cümleler, bir yabancı dil gibi geliyor. Bu sözlükte 3D baskı dünyasının en sık kullanılan 30'dan fazla terimini sade, doğru ve pratik tanımlarla topladık. Bazı terimlerin altına, konuyu derinlemesine anlatan rehberlere iç linkler ekledik; böylece bir terimi öğrenirken merak ettiğin konuya tek tıkla geçebilirsin.
Baskı teknolojileri ve donanım terimleri
FDM (Fused Deposition Modeling) — Eriyik biriktirme yöntemi. Filamentin eritilip katman katman biriktirilmesiyle çalışan, en yaygın ve en uygun fiyatlı masaüstü 3D baskı teknolojisidir. FFF olarak da anılır.
SLA / DLP / LCD (Reçine baskı) — Sıvı reçineyi UV ışığıyla katılaştıran teknolojiler. Yüksek detay verir ama güvenlik önlemi (eldiven, maske, havalandırma) gerektirir. Minyatür ve detaylı parçalarda tercih edilir.
Nozzle (Nozul) — Eriyen filamentin dışarı verildiği metal uç. Çapı (genelde 0.4 mm) baskı detayını ve hızını doğrudan etkiler. Pirinç ya da aşındırıcı filamentler için sertleştirilmiş çelik olabilir.
Hotend — Filamenti eritme sıcaklığına getiren ısıtıcı bölüm. Nozzle, ısıtıcı blok ve heat break parçalarını içerir.
Extruder (Ekstrüder) — Filamenti hotend'e doğru iten mekanizma. İki temel türü vardır: bowden ve direct drive.
Bowden vs Direct Drive — Bowden'da ekstrüder motoru yazıcı gövdesinde durur ve filamenti uzun bir tüpten iter; hafif kafa sayesinde hızlıdır. Direct drive'da ekstrüder doğrudan hotend üzerindedir; esnek filamentlerde (bkz. TPU) ve hassas geri çekmede avantajlıdır. Bu fark, retraction ayarlarını belirlerken kritiktir.
Heatbed (Isıtmalı tabla) — Baskının yapıştığı, ısıtılabilen zemin. Isınması, parçanın çekmesini (bkz. warping) azaltır ve ilk katman yapışmasını iyileştirir.
Build plate / Yatak yüzeyi — Baskının üzerine oturduğu değiştirilebilir yüzey (cam, PEI, manyetik esnek plaka). Yüzey türü yapışmayı büyük ölçüde etkiler.
Dosya, yazılım ve iş akışı terimleri
STL — 3D modeli üçgen yüzeylerden oluşan bir ağ olarak tanımlayan en yaygın baskı dosyası formatı. Renk veya birim bilgisi taşımaz. Ayrıntı için STL dosyası nedir, nasıl açılır rehberimize bakabilirsin.
G-code — Yazıcının anladığı komut dosyası. Kafanın nereye gideceğini, sıcaklıkları ve hızları satır satır tanımlar. Slicer, STL'yi G-code'a çevirir.
Slicer (Dilimleyici) — 3D modeli katmanlara "dilimleyip" G-code üreten yazılım (Cura, PrusaSlicer, OrcaSlicer, Bambu Studio gibi). Tüm baskı ayarları burada yapılır.
3MF — STL'nin modern alternatifi. Model geometrisinin yanı sıra renk, malzeme ve baskı ayarlarını da tek dosyada taşıyabilir.
Mesh (Ağ) — Modelin yüzeyini oluşturan üçgenler bütünü. "Bozuk mesh", baskı öncesi onarılması gereken delikli veya kesişen yüzeyler anlamına gelir.
CAD — Bilgisayar destekli tasarım. Ölçüye dayalı, parametrik modelleme yaklaşımı (Fusion 360, FreeCAD gibi). Fonksiyonel parçalar için idealdir.
Baskı ayarları terimleri
Layer height (Katman yüksekliği) — Her katmanın kalınlığı. Düşük değer (0.1 mm) daha pürüzsüz ama yavaş; yüksek değer (0.3 mm) daha hızlı ama katman izleri belirgin olur.
Infill (Dolgu) — Parçanın iç kısmını dolduran örgü yapısı. Yüzde olarak ayarlanır ve dayanıklılık ile malzeme/süre arasında denge kurar. Oran ve desen seçimi için infill (dolgu) nedir, oran ve desen rehberine göz at.
Gyroid — Popüler bir dolgu deseni. Her yönde eşit dayanım ve iyi hız/malzeme dengesi sunduğu için sık tercih edilir.
Perimeter / Wall (Duvar) — Parçanın dış cidarını oluşturan çevre hatları. Duvar sayısını artırmak, dolgudan çoğu zaman daha fazla dayanıklılık katar.
Retraction (Geri çekme) — Kafa boşluktan geçerken filamentin geri çekilmesi. Doğru ayarlanmadığında iplik iplik artıklar (bkz. stringing) oluşur. Detaylı ayar için retraction ayarları ve stringing yazımıza bakabilirsin.
Nozzle / Bed sıcaklığı — Nozzle sıcaklığı filamenti eritir, tabla sıcaklığı ise yapışmayı sağlar. Her filamentin kendine özgü aralığı vardır. İlk ayarlar için 3D yazıcı ayarları ve ilk baskı rehberi faydalı olacaktır.
Baskı hızı (Print speed) — Kafanın hareket hızı (mm/s). Yüksek hız süreyi kısaltır ama titreşim, katman kayması ve kalite kaybına yol açabilir.
Flow rate (Akış oranı) — Ekstrüde edilen malzeme miktarının yüzdesel ayarı. Az veya fazla akış, ölçü ve yüzey sorunlarına neden olur.
Yapışma, destek ve yüzey terimleri
Bed leveling (Tabla tesviyesi) — Nozzle ile tabla arasındaki mesafenin her noktada eşit olmasını sağlama işlemi. Manuel veya otomatik (auto bed leveling / ABL) yapılır. Kötü tesviye, ilk katman sorunlarının başlıca sebebidir.
Z-offset — Nozzle'ın tablaya olan başlangıç yüksekliği için ince ayar. Çok düşükse malzeme çıkmaz, çok yüksekse ilk katman yapışmaz.
Brim — Parçanın etrafına eklenen, ona yapışık ince kenar. Yapışma yüzeyini artırır ve köşe kalkmasını (bkz. warping) önler. Baskı sonrası kolayca ayrılır.
Raft — Parçanın altına serilen çok katmanlı taban. Zorlu yapışma durumlarında ve küçük temas yüzeylerinde kullanılır; brim'e göre daha çok malzeme harcar.
Skirt — Parçaya değmeyen, çevresine atılan tek hatlık çizgi. Amacı yapışma değil; baskı başlamadan nozzle'daki akışı düzenlemektir.
Support (Destek) — Havada kalan çıkıntıları (overhang) ve köprüleri desteklemek için eklenen, sonradan sökülen geçici yapı. Ağaç (tree) destekler daha az malzemeyle daha temiz çıkabilir.
Overhang (Çıkıntı) / Bridge (Köprü) — Overhang, dikeyden fazla eğimle dışa taşan yüzey; bridge ise iki nokta arasında havada uzanan yatay geçiştir. Çok dik açılarda destek gerekir.
Vazo modu (Spiralize / Vase mode) — Modeli tek, kesintisiz sarmal bir duvar olarak basma modu. Tek cidarlı, dikişsiz ve hızlı vazo benzeri objeler için kullanılır.
Malzemeler ve sık karşılaşılan sorunlar
PLA — En kolay basılan, düşük sıcaklık gerektiren, çevre dostu (mısır nişastası kökenli) filament. Yeni başlayanların ilk tercihidir; ısıya dayanımı düşüktür.
PETG — PLA'dan daha dayanıklı ve ısıya daha dirençli, esnekliği olan popüler filament. Nem çeker, iyi saklanmalıdır.
ABS — Dayanıklı ve ısıya dirençli ama çekme (warping) eğilimi yüksek, koku çıkaran filament. Kapalı hazne ve iyi havalandırma ister.
TPU — Esnek, kauçuğumsu filament. Kılıf, conta, tampon gibi parçalar için idealdir; genelde direct drive ekstrüder ve yavaş baskı gerektirir. Filament türlerini karşılaştırmak için 3D baskı filament türleri yazımıza bakabilirsin.
Stringing (İplikçikler) — Model üzerinde kalan ince filament telleri. Genelde yetersiz retraction, yüksek sıcaklık veya nemli filamentten kaynaklanır.
Warping (Çekme / Kalkma) — Parçanın soğurken büzülüp köşelerinin tabladan kalkması. Isıtmalı tabla, brim ve kapalı hazneyle azaltılır. Sık sorunların çözümü için 3D baskı sorunları ve çözümleri rehberi işine yarar.
Elephant foot (Fil ayağı) — İlk katmanın ağırlık ve ısı nedeniyle hafifçe dışa yayılarak tabanın şişmesi. Z-offset ve ilk katman ayarıyla düzeltilir.
Layer shift (Katman kayması) — Katmanların yatayda kayarak hizasının bozulması. Genelde gevşek kayış, yüksek hız veya kafa çarpmasından olur.
Clog (Tıkanma) — Nozzle'ın malzemeyle tıkanması. Filament akışının durmasına yol açar.
Cold pull (Soğuk çekme) — Tıkanmış nozzle'ı temizleme yöntemi. Filament belirli bir sıcaklıkta yavaşça çekilerek içerideki artıklar dışarı alınır.
Purge (Temizleme / Boşaltma) — Renk veya malzeme değişiminde eski filamenti nozzle'dan atma işlemi. Renk geçişlerinde temizlik için gereklidir.
Bu terimlerin çoğu, gerçek baskı yaparken çok daha anlamlı hale gelir. Bir sorunla karşılaştığında ilgili terimi buradan bulup detay rehbere geçmen, öğrenme sürecini ciddi şekilde hızlandırır. Sözlüğü yer imlerine ekleyip zaman zaman geri dönmeni öneririz.
SSS
Sık sorulan sorular
3D baskıya yeni başlarken önce hangi terimleri öğrenmeliyim?
İlk olarak FDM, slicer, katman yüksekliği (layer height), infill (dolgu), retraction ve tabla tesviyesi (bed leveling) terimlerini öğren. Bu altı kavram, ilk baskılarını yaparken en çok karşılaşacağın ve kaliteyi en çok etkileyen ayarlardır.
FDM ve reçine baskı arasındaki temel fark nedir?
FDM, eritilmiş filamenti katman katman biriktirir; uygun fiyatlı, kullanımı kolay ve fonksiyonel parçalar için idealdir. Reçine (SLA/DLP) ise sıvı reçineyi UV ışığıyla katılaştırır; çok daha yüksek detay verir ama güvenlik önlemleri (eldiven, maske, havalandırma) ve ek temizlik/kürleme adımları gerektirir.
STL ve G-code dosyaları arasındaki fark nedir?
STL, 3D modelin geometrisini tanımlayan tasarım dosyasıdır. G-code ise slicer programının STL'den ürettiği, yazıcının doğrudan anladığı komut dosyasıdır; sıcaklıkları, hızları ve kafa hareketlerini içerir. Yazıcıya STL değil, ondan üretilen G-code gönderilir.
Brim, raft ve skirt arasındaki fark nedir?
Brim, parçaya yapışık ince bir kenar ekleyerek yapışmayı artırır. Raft, parçanın altına serilen çok katmanlı bir tabandır ve zorlu durumlarda kullanılır. Skirt ise parçaya değmez; sadece baskı başlamadan nozzle'daki akışı düzenlemek için çevreye atılan bir çizgidir.
Stringing (iplikçikler) neden oluşur?
Stringing genelde yetersiz retraction (geri çekme), çok yüksek nozzle sıcaklığı veya nemli filamentten kaynaklanır. Retraction mesafesini ve hızını ayarlamak, sıcaklığı biraz düşürmek ve filamenti kuru saklamak sorunu büyük ölçüde çözer.
Maker günlüğü
İlgili yazılar

Mükemmel İlk Katman: Yapışma ve Tesviye Rehberi
İlk katman baskının %90'ıdır. Tabla tesviyesi, Z-offset, ilk katman hızı ve sıcaklığı, tabla yüzeyleri ve brim/raft ile her seferinde mükemmel bir ilk katman yakalamanın yolları.
Oku →
En İyi Slicer Programları ve Temel Ayarları
Slicer nedir, ne işe yarar? Cura, PrusaSlicer, OrcaSlicer ve Bambu Studio karşılaştırması, temel ayarlar ve yeni başlayanların hangisiyle başlaması gerektiği.
Oku →
Ücretsiz 3D Modelleme Programları: Tinkercad, Blender, Fusion
3D baskı için ücretsiz modelleme programları: Tinkercad, Blender, Fusion 360, FreeCAD ve SketchUp'ı karşılaştırıyor, hangisinin kime uygun olduğunu ve nereden başlamanız gerektiğini anlatıyoruz.
Oku →